火星网校-unity3d_U3D游戏开发工程师网络班
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01 【必修课】附带目录截图/08【Unity3D动画系统开发】30节 含资料+目录截图
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01 【必修课】附带目录截图/09【UI系统开发】33节 含资料+目录截图/08 前一天复习-火星网校.mp4
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01 【必修课】附带目录截图/09【UI系统开发】33节 含资料+目录截图/13 Slider组件及InputField简介-火星网校.mp4
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01 【必修课】附带目录截图/10【Unity3D 网络应用开发】19节含资料+目录截图/13 周作业分析和数据填写-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/10【Unity3D 网络应用开发】19节含资料+目录截图/14 数据模型初始化-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/10【Unity3D 网络应用开发】19节含资料+目录截图/15 前4数据模型初始化-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/10【Unity3D 网络应用开发】19节含资料+目录截图/16 周作业右侧列表生成-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/10【Unity3D 网络应用开发】19节含资料+目录截图/17 周作业左侧显示-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/10【Unity3D 网络应用开发】19节含资料+目录截图/18 背包系统1-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/10【Unity3D 网络应用开发】19节含资料+目录截图/19 背包系统2-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/10【Unity3D 网络应用开发】19节含资料+目录截图
01 【必修课】附带目录截图/11 【热更新开发】37节含资料+目录截图/00【热更新开发】目录截图.png
01 【必修课】附带目录截图/11 【热更新开发】37节含资料+目录截图/01 编辑器开发基础介绍-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/11 【热更新开发】37节含资料+目录截图/02 编辑器检视器面板简单扩展1-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/11 【热更新开发】37节含资料+目录截图/03 编辑器检视器面板简单扩展2-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/11 【热更新开发】37节含资料+目录截图/04 编辑器检视器面板深度扩展1-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/11 【热更新开发】37节含资料+目录截图/05 编辑器检视器面板深度扩展2-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/11 【热更新开发】37节含资料+目录截图/06 编辑器菜单栏扩展-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/11 【热更新开发】37节含资料+目录截图/07 编辑器场景视窗扩展-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/11 【热更新开发】37节含资料+目录截图/08 复习及今天介绍-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/11 【热更新开发】37节含资料+目录截图/09 AB包介绍及导出工具实现-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/11 【热更新开发】37节含资料+目录截图/10 AB包资源简单加载-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/11 【热更新开发】37节含资料+目录截图/11 资源热更新演-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/11 【热更新开发】37节含资料+目录截图/12 优化导出工具及依赖加载-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/11 【热更新开发】37节含资料+目录截图/13 异步加载-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/11 【热更新开发】37节含资料+目录截图/14 内存分析-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/11 【热更新开发】37节含资料+目录截图/15 前一天内容复习和Lua环境搭建-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/11 【热更新开发】37节含资料+目录截图/16 Lua变量与数据类型-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/11 【热更新开发】37节含资料+目录截图/17 Lua字符串操作.-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/11 【热更新开发】37节含资料+目录截图/18 Lua逻辑控制-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/11 【热更新开发】37节含资料+目录截图/19 Lua语法介绍-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/11 【热更新开发】37节含资料+目录截图/20 Lua函数与表-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/11 【热更新开发】37节含资料+目录截图/21 Lua子文件加载与元表-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/11 【热更新开发】37节含资料+目录截图/22 前一天复习及作业-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/11 【热更新开发】37节含资料+目录截图/23 热更新简介-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/11 【热更新开发】37节含资料+目录截图/24 xLua基础调用-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/11 【热更新开发】37节含资料+目录截图/25 xLua环境控制-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/11 【热更新开发】37节含资料+目录截图/26 xLua的Lua调用C#的1-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/11 【热更新开发】37节含资料+目录截图/27 xLua的Lua调用C#的2-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/11 【热更新开发】37节含资料+目录截图/28 xLua的Lua调用C#的3-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/11 【热更新开发】37节含资料+目录截图/29 xLua的Lua调用C#的4-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/11 【热更新开发】37节含资料+目录截图/30 前一天复习-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/11 【热更新开发】37节含资料+目录截图/31 C#调用Lua方法1-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/11 【热更新开发】37节含资料+目录截图/32 C#调用Lua方法2-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/11 【热更新开发】37节含资料+目录截图/33 C#调用Lua方法3和周作业1-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/11 【热更新开发】37节含资料+目录截图/34 周作业2-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/11 【热更新开发】37节含资料+目录截图/35 周作业3-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/11 【热更新开发】37节含资料+目录截图/36 周作业4-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/11 【热更新开发】37节含资料+目录截图/37 周作业5-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/11 【热更新开发】37节含资料+目录截图
01 【必修课】附带目录截图/12【Shader渲染开发】28节含资料+目录截图/00【Shader渲染开发】目录截图.png
01 【必修课】附带目录截图/12【Shader渲染开发】28节含资料+目录截图/01 矩阵基础-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/12【Shader渲染开发】28节含资料+目录截图/02 矩阵转置-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/12【Shader渲染开发】28节含资料+目录截图/03 矩阵乘法-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/12【Shader渲染开发】28节含资料+目录截图/04 行列式与逆矩阵-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/12【Shader渲染开发】28节含资料+目录截图/05 其次坐标变换-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/12【Shader渲染开发】28节含资料+目录截图/06 Unity矩阵变换-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/12【Shader渲染开发】28节含资料+目录截图/07 前一天复习与渲染管线解释-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/12【Shader渲染开发】28节含资料+目录截图/08 GPU渲染阶段介绍-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/12【Shader渲染开发】28节含资料+目录截图/09 Shader基础结构实现-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/12【Shader渲染开发】28节含资料+目录截图/10 Shader属性讲解-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/12【Shader渲染开发】28节含资料+目录截图/11 Cg语言讲解-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/12【Shader渲染开发】28节含资料+目录截图/12 顶点着色器与片元着色器染色-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/12【Shader渲染开发】28节含资料+目录截图/13 表面体着色器染色-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/12【Shader渲染开发】28节含资料+目录截图/14 前一天复习及作业-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/12【Shader渲染开发】28节含资料+目录截图/15 漫反射实现-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/12【Shader渲染开发】28节含资料+目录截图/16 逐像素漫反射-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/12【Shader渲染开发】28节含资料+目录截图/17 逐像素漫反射实现-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/12【Shader渲染开发】28节含资料+目录截图/18 逐顶点高光反射-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/12【Shader渲染开发】28节含资料+目录截图/19 逐像素高光反射与Phong光照模型-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/12【Shader渲染开发】28节含资料+目录截图/20 复习前一天-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/12【Shader渲染开发】28节含资料+目录截图/21 纹理采样-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/12【Shader渲染开发】28节含资料+目录截图/22 光照纹理采样-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/12【Shader渲染开发】28节含资料+目录截图/23 法线纹理采样1-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/12【Shader渲染开发】28节含资料+目录截图/24 法线纹理采样2与可视化Shader编辑器-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/12【Shader渲染开发】28节含资料+目录截图/25 前一天复习-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/12【Shader渲染开发】28节含资料+目录截图/26 裁剪-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/12【Shader渲染开发】28节含资料+目录截图/27 渲染队列-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/12【Shader渲染开发】28节含资料+目录截图/28 透明与混合-火星网校.mp4
01 【必修课】附带目录截图/12【Shader渲染开发】28节含资料+目录截图
01 【必修课】附带目录截图
02 【选修课】 附带目录截图/00【选修】真机增强应用.png
02 【选修课】 附带目录截图/00【选修截图】1.png
02 【选修课】 附带目录截图/00【选修截图】2.png
02 【选修课】 附带目录截图/00【选修截图】3.png
02 【选修课】 附带目录截图/00【选修截图】4.png
02 【选修课】 附带目录截图/AR介绍 01-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/AR介绍 02-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/AR介绍 03-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/C#调用Java 01-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/C#调用Java 02-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/C#调用Java 03-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/C#调用Java 04-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/EasyAR使用 01-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/EasyAR使用 02-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/EasyAR使用 03-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/HTTP基础介绍 01-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/HTTP基础介绍 02-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/HTTP基础介绍 03-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/HTTP协议介绍 01-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/HTTP协议介绍 02-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/HTTP协议介绍 03-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/Java调用C#-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/OSI七层参考模型 01-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/OSI七层参考模型 02-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/OSI七层参考模型 03-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/Socket接收与发送 01-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/Socket接收与发送 02-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/Socket连接 01-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/Socket连接 02-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/Socket通信代码分析 01-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/Socket通信代码分析 02-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/Socket通信代码分析 03-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/Unity的HTTP请求类使用方法 01-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/Unity的HTTP请求类使用方法 02-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/Unity整合接口 03-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/Unity整合接口 04-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/Unity整合接口01-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/Unity整合接口02-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/Unity整合接口05-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/安卓打包环境搭建 01-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/安卓打包环境搭建 02-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/安卓项目配置 01-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/安卓项目配置 02-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/百度定位接入 01-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/百度定位接入 02-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/百度定位接入 03-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/百度定位接入 04-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/百度定位接入 05-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/打包参数配置 01-火星网校.mp4
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02 【选修课】 附带目录截图/打包参数配置 03-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/打包参数设置与打包 01-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/打包参数设置与打包 02-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/打包密钥生成 01-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/打包密钥生成 02-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/打包密钥生成 03-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/多线程问题处理 01-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/多线程问题处理 02-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/聊天室接入 01-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/聊天室接入 02-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/苹果打包环境介绍 01-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/苹果打包环境介绍 02-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/苹果打包环境介绍 03-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/数据包处理 01-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/数据包处理 02-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/数据包处理 03-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/套接字 01-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/套接字 02-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/套接字 03-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/网络化系统接入 01-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/网络化系统接入 02-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/网络化系统接入 03-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/网络化系统接入 04-火星网校.mp4
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02 【选修课】 附带目录截图/网络化系统接入 06-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/网络化系统接入 07-火星网校.mp4
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02 【选修课】 附带目录截图/真机调试插件使用 01-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/真机调试插件使用 02-火星网校.mp4
02 【选修课】 附带目录截图/真机相关文件处理 01-火星网校.mp4
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02 【选修课】 附带目录截图
03 【直播课】75班/00【直播课 75班】目录截图.png
03 【直播课】75班/01 75班开学典礼.mp4
03 【直播课】75班/02 C#语言基础开发.mp4
03 【直播课】75班/03 C#语言进阶开发.mp4
03 【直播课】75班/04 C#语言高阶开发.mp4
03 【直播课】75班/05 C#语言面向对象开发.mp4
03 【直播课】75班/06 Unity3D基础组件应用.mp4
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03 【直播课】75班/09 Unity3D动画系统开发.mp4
03 【直播课】75班/10 UI系统开发.mp4
03 【直播课】75班/11 Unity3D 网络应用开发.mp4
03 【直播课】75班/12 热更新开发.mp4
03 【直播课】75班/13 Shader渲染开发.mp4
03 【直播课】75班/14 真机增强应用.mp4
03 【直播课】75班/15 项目基础系统开发.mp4
03 【直播课】75班/16 项目高级系统开发.mp4
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03 【直播课】75班